AI動画分析/テニスのフォーム

テニスのフォームに骨格を重ねて関節角度を見る

サーブのインパクトは目で追えません。コートの横から撮っておけばその1コマで止めて膝と肘の角度を数値で読めます。ストロークなら引いてから打つまでを1フレームずつ送れます。

  • 20秒以内
  • MP4かMOV
  • 真横か後ろ
  • 全身が入る
  • 明るい場所

骨格の推定と関節角度の計算は競技を問わず動きます。いっぽう文章の講評は陸上競技のコーチ視点で書いています。そのためアプリのアップロード画面には「陸上競技と関係のない動画は分析対象外です」と表示されます。テニスでは骨格と数値を自分で読む使い方になります。ラケットの軌道や面の向きやボールの速さを測る機能はありません。読み取れるのは人の関節の角度です。

返ってくるのはこういう数値です

トロフィーポーズとインパクトを1コマで止める

サーブの動画を1フレームずつ送れます。トロフィーポーズで止めれば膝をどこまで曲げていたかが数値で出ます。インパクトで止めれば打つ腕の肘が伸び切っていたかどうかも分かります。数値をタップすると骨格の上でその部位が光ります。先月のサーブを下に並べて開始位置を合わせれば2本を同時に送って比べられます。

読み取れるのは人の関節の角度です。ラケットやボールの動きは含みません。

画面でできること

骨格の重ね表示

動画の上に骨格を描きます。動画をオフにすればコートの背景が消えて骨格だけが残ります。

関節角度

膝と肘と腿と足首を左右それぞれ計算します。トロフィーポーズとインパクトで止めて読むのが実用的です。

左右の比較

同じ関節の左右が縦に並びます。踏み込む足と後ろの足の差がそのまま数値になります。

2本の同期再生

調子が良かった日のサーブを残しておけば今日のサーブと並べて送れます。

骨格を重ねた画面

下は陸上の動きで撮った例です。サーブやストロークでも同じ形で骨格と数値が返ります。

走る動画に骨格を重ねて関節角度を一覧表示したtraqqerの解析画面
陸上のトラックで撮った動画の解析結果です。動画の上に骨格が重なり、下に関節角度が並びます。
2本の動画を上下に並べて同期再生し、骨格だけを黒背景で表示したtraqqerの比較画面
2本目を選ぶと上下または左右に並びます。開始位置を合わせれば同時に送れます。右端は動画を消して骨格だけにした状態です。

よくある質問

テニスのフォームでも骨格は出ますか?
出ます。ポーズ推定は競技を選びません。ただ文章の講評は陸上競技の視点で書いています。テニスの動画では角度の数値を自分で読むことになります。
ラケットの軌道やボールの速さは測れますか?
測れません。推定するのは人の骨格だけです。ラケットの面やボールの速さは動画そのものを見るか専用の機器を使ってください。
どこから撮ればいいですか?
サーブなら打つ手の側の真横か真後ろから撮ります。ストロークは真横です。全身が画面に収まる距離まで下がって20秒以内に収めてください。
ラリーの動画でも解析できますか?
1人が全身で映っていれば解析できます。相手やほかの人が重なって映ると骨格の推定が乱れることがあります。球出しや1人で打つ場面を撮るのが確実です。
無料で使えますか?
無料の回数枠があります。使い切ったあとはプレミアム(月額¥480)で回数の上限がなくなります。

ほかの動きのページ

骨格の推定はどのページも同じ仕組みです。読み方だけが動きごとに変わります。

陸上のAI動画分析トップに戻る →

次のサーブを真横から撮る

20秒の動画で足ります。インパクトの1コマは止めないと見えません。