AI動画分析/バスケのシュートフォーム
バスケのシュートフォームに骨格を重ねて関節角度を見る
シュートは沈み込みからリリースまで1秒もかかりません。横から撮っておけばリリースの1コマで止めて肘が何度まで伸びていたかを数値で読めます。体育館の壁際にスマホを立てるだけです。
- 20秒以内
- MP4かMOV
- 打つ手の側の真横
- 全身が入る
- 明るい場所
骨格の推定と関節角度の計算は競技を問わず動きます。いっぽう文章の講評は陸上競技のコーチ視点で書いています。そのためアプリのアップロード画面には「陸上競技と関係のない動画は分析対象外です」と表示されます。バスケでは骨格と数値を自分で読む使い方になります。ボールの軌道や回転やアーチの高さを測る機能はありません。シュートが入ったかどうかも判定しません。
返ってくるのはこういう数値です
沈み込みとリリースを1コマで止める
シュートの動画を1フレームずつ送れます。いちばん沈んだ1コマで止めれば膝の角度が出ます。リリースで止めれば打つ手の肘がどこまで伸びていたかが数値で分かります。数値をタップすると骨格の上でその部位が光ります。入った日のシュートを下に並べて開始位置を合わせれば2本を同時に送って比べられます。
読み取れるのは人の関節の角度です。ボールの動きは含みません。
画面でできること
骨格の重ね表示
動画の上に骨格を描きます。動画をオフにすれば体育館の背景が消えて骨格だけが残ります。
関節角度
膝と肘と腿と足首を左右それぞれ計算します。沈み込みとリリースで止めて読むのが実用的です。
左右の比較
同じ関節の左右が縦に並びます。踏み切りで片方の膝だけ深く曲がる癖は左右差として出ます。
2本の同期再生
よく入った日のシュートを残しておけば今日のシュートと並べて送れます。
骨格を重ねた画面
下は陸上の動きで撮った例です。シュートでも同じ形で骨格と数値が返ります。