AI動画分析/筋トレのフォーム
筋トレのフォームを骨格と関節角度で確認する
鏡に映るのは正面だけで、しゃがんだときの膝と股関節の関係は見えません。スマホを真横に置いて1セット撮れば、動画の上に骨格が重なります。一番深いところの角度は数値で出ます。
- 20秒以内
- MP4かMOV
- 真横に置く
- 全身が入る
- 明るい場所
骨格の推定と関節角度の計算は競技を問わず動きます。いっぽう文章での講評は陸上競技のコーチ視点で書いているため、アプリのアップロード画面には「陸上競技と関係のない動画は分析対象外です」と表示されます。筋トレでは骨格と数値を自分で読む使い方になります。重量やレップ数の管理機能もありません。フォームを目で確かめるための道具として使ってください。
返ってくるのは、こういう数値です
ボトムで膝が何度曲がっていたか
スクワットの一番深いフレームで止めれば、その1コマの左膝と右膝の角度が出ます。左右で20度も違うなら片側に乗っています。デッドリフトなら引き始めの股関節の角度、ベンチプレスならボトムでの肘の角度が同じように読めます。先月の同じ重量の動画を下に並べれば、深さが変わったかどうかも並べて見られます。
角度の値は動画ごとに変わります。20度は説明のための例です。
画面でできること
骨格の重ね表示
動画の上に骨格を描きます。動画をオフにすれば黒背景に骨格だけが残るので、ジムの背景に紛れません。
関節角度
膝と肘と腿と足首を左右それぞれ計算します。ボトムの1フレームで止めて読むのが一番早い使い方です。
左右の比較
同じ関節の左右が縦に並びます。片側だけ浅ければ、そちらに乗る癖が出ています。
2本の同期再生
先月のセットと今日のセットを上下に並べ、開始位置を揃えて同時に送れます。
骨格を重ねた画面
下は陸上の動きで撮った例です。筋トレの動画でも同じ形で骨格と数値が返ります。